3차 게임 읽기의 검토 게임들입니다.

October 8th, 2008 sugy

번번이 약속을 어겨 보라씨에게 무척이나 미안하군요.

다음 세미나에 검토할 게임들입니다. (Mame를 이용해서 플레이 가능합니다)

인베이더/갤럭시안/갤러거
제비우스/1942/ASO/
테라 크레스타/타이거 헬리/트윈비
다윈/ 1943/드래곤 스피릿
제미니 윙/트윈 코브라/타수진
라이덴/사무라이 에이스/건버드
돈파치/게임천국/레이 스톰
ESPrade/마스 매트릭스/작슨
애프터 버너 2/다리우스/R-타입
파로디우스다/코튼 2/소울 디바이드

그리고  거기에 더해서 마이너 게임기의 대표작이었던 PC-엔진용 명작인

“초형귀”, “사랑 - 초형귀”, “누님” 이렇게 세 작품도 즐겨보세요.

(PC 엔진 에뮬레이터 설치 이후에 각 게임을 데몬등으로 이미지 마운트 한 후에 CD로 플레이하시면 됩니다)

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3회 세미나 한 주만 더 미루겠습니다…ㅠ.ㅠ

October 7th, 2008 sugy

원래 이번 주에 하기로 했던 3회 게임 다시 읽기 세미나는 한 주만 더 미루도록 하겠습니다. (18일 토요일 4시)

개인적인 사정으로…ㅠ.ㅠ 제가 좀 정신이 없었네요.

보라씨에게 번번히 죄송합니다.

게임은 오늘 저녁에 올려놓도록 하겠습니다.

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3회 게임 다시 읽기 세미나 일정입니다.

September 29th, 2008 sugy

이번 주는 제가 개인적인 사정으로 어려울 것 같아서 불가피하게 한 주 미뤄 10월 11일 4시에 하고자 합니다.

지난 번에 참석하신 분은 아시겠지만, 원래는 몇 개의 슈팅 게임을 하고자 했는데, 그러느니 슈팅 게임의 계보를 이번 기회에 정리해보는 게 어떻냐는 이야기가 나왔습니다.

그래서 자료실에 수요일 쯤 슈팅 게임 대표작 전부를 올려놓겠습니다. 한 20여 편 정도면 될 듯 싶구요. 안타까운 건 mame용 애프터 버너 같은 게임은 하드 이미지를 사용해서

플레이가 어려울 듯 한 것입니다.

그리고 그와 함께 제가 그동안 무척이나 찾아 해맸던 불멸의 명작 PC 엔진용 ‘사랑-초형귀’를 구했으니, 그것도 자료실에 같이 올려놓겠습니다.

다함께 초형귀의 매력에 빠져보시길….ㅠ.ㅠ

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뉴미디어와 예술의 확장

September 23rd, 2008 anarinsk

http://www.nabi.or.kr/nabiforum2008

시간이 되시는 분들을 들려보시는 것도 좋을 듯 합니다. Sugy님도 연사에 계십니다. ^^;

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이번 주 게임 다시 읽기 세미나

September 16th, 2008 sugy

추석들 잘 보내셨지요.
이번 주 역시 게임 다시 읽기 세미나를 할까 합니다.
지난 번 토즈에서 세미나를 했는데, 이번 주 역시 그럴까 합니다.
이번 주에 다룰 게임은 프린스 오브 페르시아와 툼 레이더입니다.
다 오리지널 버전인데요.
우선 도스 박스랑 프린스 오브 페르시아 올립니다.
도스 박스를 사용하시려면
인스톨하시고, 실행하신 후에
프린스 오브 페르시아를 풀어놓은 디렉토리를 C로 마운트 하시고 C로 가셔서 플레이하면 됩니다.
(ex: Z:>>mount c c:\prince - 만일 풀어놓은 디렉토리가 C:\prince라고 하면요)

툼 레이더는 XP 설치 버전이 없어서 좀 더 찾아보고 오늘 중으로 올려놓겠습니다.

세미나는 이번 주 토요일 토즈에서 4시에 하는 것으로 하겠습니다.
참석 가능하신 분은 댓글 달아주세요.

p.s.툼 레이더 1편 이미지도 자료실에 올려놓았습니다.

xp용 설치 패치도 찾아봤는데, 잘 작동을 하지 않는군요.

그래서 그냥 도스 박스로 설치하시면될것 같아요.

설치 방법은 우선 올려놓은 툼레이더 이미지를 가상 CD-R0m에 마운트 하고요 (예를 들어 이 것을 F라 하면)

도스 박스를 실행해서 게임을 설치하고 싶으신 곳을 C로 마운트 합니다. (가령 D:\game 폴더에 게임을 설치하고 싶으시다면)

mount c d:\game

이렇게 하신 후 cd-rom을 마운트 해야 하는데요. 앞서 F에다가 툼 레이더 CD 이미지를 마운트 했으니까,

mount d f:\ -t cdrom

하시면 이제 F가 D라는 CD-rom으로 마운트 되었습니다.

그럼 D로 가신 후에 거기서 인스톨 하시면 게임이 설치되고 작동이 됩니다.

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뉴스 & 기사 몇 꼭지

September 11th, 2008 anarinsk

게임은어떻게문화가되었나?

저 이름은 게임과 뗄래야 뗄 수 없는 관계를 지녔나봅니다. ^^; 저희 연구회에도 이미 두 분이나 있으니 말입니다(썰렁한 농담입니다). 글 자체는 개인적으로는 평가를 유보합니다. 분야가 분야인지라서 거대담론이나 추상성이 높은 글은 눈에 잘 안들어오는 희안한 증세를 겪고 있어서요. ^^; 그런데, < 천국의 신화>와 < 거짓말>이 게임 업계가 겪을 운명의 프리커서라굽쇼? 이런 참 뜬금 없습니다. -_-;;

청소년이용시간규제

원래 이익단체라는게 해당 업계의 장기적인 이익을 수호하는 것인데, 권 대표님이 맡고 나서는 ‘정상화’되는 모습이 보입니다. 진즉에 했어야 하는 일인데 말이죠.

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남의 일 같지가 않군요

September 10th, 2008 RedCon

http://www.gamespot.co.kr/etc/news/0,39042766,39412400,00.htm

그동안 정신없이 지내느라 놓쳤던 게임 뉴스들을 스크랩 하다가 발견했습니다.

결론은, 영국의 게임 회사 간부들이 영국내 게임 관련 학과의 교육내용을 비판하는 내용입니다.

‘이 학위를 받은 학생들이 과연 게임업계에서 살아나갈 수 있는가’

이 말에 모든 것이 담겨 있네요.

저희 회사도 게임학과 출신을 뽑은 적 있는데,

애는 착하고 성실하지만, 도대체 4년동안 학교에서 뭘 배웠는지는 수수께끼 입니다.

문제는 학점도 나쁘지 않다는 것 -_-;;

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스포어

September 4th, 2008 anarinsk

궁극의 괴작입니다. 정말 윌 라이트라는 사람은 어떤 인물인지 궁금하게 만드네요. 그간 존재했던 건설형 시뮬레이션 (심시티, 문명 등)의 한계와 선형성을 완전히 극복했을 뿐 아니라, 과거 게임에서 전혀 가능하지 않았던 미묘한 커스터마이징이 가능한, 그러면서도 생명이라는 문제를 제법 진지하게 다루고 있는 그런 묘한 게임입니다. 그래픽과 사운드가 상당히 미묘합니다. 그래픽은 좋다고도 그렇다고 나쁘다고도 할 수 없습니다. 크리처 크리에이터는 예전에 공개되었던 거보다 게임 상에서는 훨씬 흥미로운 방식으로 작용합니다.

이게 흥행이 될지는 제 깜냥으로는 잘 모르겠어요. 심즈는 안 흥미로워서 안 될 거 같았는데, 이 경우는 뭐랄까 바닥이 보이지 않을 정도로 깊네요. 이거 안되면 EA가 위태로워지는데 말이죠…

좌우간, 어제 거의 날밤까면서 생명 진화에 힘쓴 간략한 소감입니다. -_-;;

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와우는 현거래 게임!?

September 3rd, 2008 anarinsk

http://webzine.inven.co.kr/news_view.php?n=17330

서명종 기자 역시 마음에 들어요. 재미있는 통계네요. 구글 크롬으로 쓰고 있습니다. 아주 쫙쫙 붙네요. 우리 사이트랑 ^^;

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이번 주 토요일 게임 다시 읽기 세미나 진행합니다

August 28th, 2008 sugy

예정대로 이번 주 토요일 4시 신촌 토즈에서
‘게임 다시 읽기’ 세미나 진행합니다.

살펴 볼 게임은
팩 맨, 소닉, 버블 버블, 슈퍼 마리오 입니다.

그럼 많은 참여 바랍니다.

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